第122章挣钱!
何以解忧?唯有鸡爪!
何为鸡爪?!
!
第二天,卢飞鱼一大早就起了身。
嗯,没错。
早上十二点。
你就说是不是早上吧?
卢飞鱼一起身,就开始忙着在自己的小本本上面记一些东西。
在自己原本的规划里,本来还打算再玩上一段时间的猛攻,之后再慢慢把直播重心转向鸡爪。
然而,昨晚直播遇到的事情让他明白,三角洲这个沟槽的匹配机制,并没有打算留给自己那么多的时间。
自己还以为能再爽上几天,打一打低压局,没想到这么快这个匹配机制就开始给自己上压力,把自己塞进小黑屋对局里面。
就像先前提到的,一旦你的游戏数据高了起来,命中率,爆头率,KD什么的。
。
。
简而言之,杀人杀多了,你的匹配到的对局环境,就会变得高压。
具体表现就是像卢飞鱼昨晚那样,匹配到的全是神人队伍或者外挂。
当然,这和组排也有关系,一般来说,组排遇到的敌人也会比较强悍。
但是卢飞鱼可不管这些,纵使自己现在开始只单排,以自己对普通玩家碾压的实力来看,进小黑屋,也只是时间问题。
想要一劳永逸地解决这个问题,只有鸡爪流!
鸡爪流最早起源于王者荣耀里一个叫“磊哥游戏”
的B站Up主。
那款游戏里,水平高于正常玩家的玩家,同样因为恶心匹配机制的存在,而苦不堪言。
这类匹配机制存在的意义,就是为了折磨高手玩家,照顾打得比较菜的玩家,从而增进游戏的日活。
打个比方,玩得好的一般对这个游戏比较有感情,再怎么折磨他,他也不容易退游。
这叫纵你虐他千百遍,他依然待你如初恋!
然而,玩得菜的玩家很容易就没有游戏体验,系统为了照顾他们,防止他们退游,便会想尽办法照顾他们的游戏体验。
在王者荣耀里,具体表现就是高手每把打得汗流浃背,排位上分异常艰难,而菜鸟自有高手来带飞,轻轻松松就能上分。
第122章挣钱!
换做三角洲也是类似的道理,高手拼尽全力在高压对局里艰难求生,爆率还是依托,摸个绝密航天保险箱全是牛角,全靠杀人才能挣钱。
而路都走不明白的小糖人们不仅活下来轻轻松松,随手路边摸一个快递盒子,就能爆出大红!
两相对比,分外滑稽。
最后形成了“打得越好,打的越差”
的滑稽局面。
这当然不能说是小糖人的错,人家只是正常游戏。
恶心的是,策划在高压压力了那些高手,甚至偶尔打得好一些的普通玩家的同时,把他们的爆率还给削了!
?不是,哥们?
我费尽心思研究点位,起好枪,好甲,好子弹,钻研改枪什么的,就是为了让自己摸不出货?
天底下哪有这样的道理?
卢飞鱼现在面临的就是这样的状况。
不仅对局环境高压,摸东西出货的概率,也是少得可怜。
全是牛角!
牛角!
牛角!
三角洲是一款搜打撤游戏,玩家相当一部分乐趣是来自摸到大红的那种意外之喜。
策划一声不吭地就剥夺了这种喜悦,甚至还要关你小黑屋吐你一口,这谁受得了?!
!
如果不想这样,唯一的解决办法就是鸡爪流!
鸡爪流,顾名思义,其实是自己个人生涯数据那个五边形形状酷似一个倒着的鸡爪,因此得名。
其中,战斗分是凹进去的,而搜索分和财富分则是突出来的!
其核心要义就是只搜不打不撤!
具体细节如何处理,倒是不急着现在就说,其核心大体是普通玩家模仿小糖人,让系统也判定自己是一个小糖人,从而获得小糖人专属的低压对局以及高爆率。
当然,眼下刚刚开服,大部分玩家还在新手期,正兴致勃勃地体验着这个游戏。
过早地提及鸡爪流这个概念有些太过惊世骇俗。
君子藏器于身,待时而动。
卢飞鱼懂得这个道理。
于是乎,卢飞鱼打算推出一些更利于大众认可的东西:
教大家怎么轻松地挣钱!
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